miércoles, 19 de agosto de 2009

Paladines del Reino de Arthram



Este es el lema de los sagrados caballeros de la Orden del dios sin nombre que los cristianos siguen. Para muchos de nosotros, su imagen está indefectiblemente unida a la del caballero medieval, el héroe supremo de la Edad Media. Investido con su brillante armadura, su lanza resplandeciente a la luz del sol de la mañana, el caballero es la quintaesencia de la galantería, el campeón de los débiles, y la personificación del valor - al menos como lo recordamos de la historia. Los paladines son mas que simples soldados a caballo que sirven al lord de la era feudal, encontrarás jinetes de unicornios, matadores de dragones, y némesis de los no-muertos; hombres y mujeres que montan majestuosos corceles y empuñan espadas mágicas; y adoradores de antiguas religiones y seguidores de filosofías arcanas, algunos sirviendo a poderosas iglesias y monarquías, otros obedeciendo sólo a sus propias conciencias. Conoceras las motivaciones del paladín, habilidades especiales, y restricciones únicas. Todos los elementos que lo distinguen de otras categorías de personaje y hacen de él un reto para el juego. Examinamos la personalidad del paladín, desentrañamos sus emociones, e intentamos comprender que lo hace reaccionar; observamos su papel en un grupo aventurero y en la sociedad como un todo; y escrutamos que le pide su religión y que espera él de sí mismo. En el camino, discutiremos más de una docena de kits, te mostraremos como crear un código de comportamiento para tu paladín y describiremos el equipo. Ten en cuenta que todo este material es opcional. Toda idea debe ser aprobada por el MT antes de que pueda ser incorporada a la campaña.